本篇涉及到Import和Load
了解不同压缩格式在不同平台的特点
ADPCM压缩率比Vorbis的大,但是解码速度快
mp3适合不循环的音频, ios下有优化
通常移动端用Vorbis,压缩率最小
移动平台音频赫兹22050Hz最佳,进一步减小内存
压缩后音效大小小于200KB,推荐使用Decompress On Load
音效大小大于200KB,即0.2MB 推荐使用Compressed In Memory
如果音效很长,很大,或者为背景音乐,推荐用Streaming流式加载
当游戏静音时,不要把音量设为0, 应该销毁;
音乐音效不是性能瓶颈,但可减少内存的使用和安装文件的大小